Título: Garras de Grifo
Autor: Leandro Reis
Editora: Idea Editora
Páginas: 320
Onde Encontrar: Skoob
Onde Comprar: Idea Editora
Garras de Grifo é uma aventura selvagem, repleta de elementos como sofrimento e coragem, na qual a vitória só poderá ser conquistada no fio da espada e com o sangue dos heróis.
As gêmeas, Alexia e Ingrid, nasceram em uma tribo localizada nas inóspitas savanas bárbaras, onde vivem guerreiros ferozes, criaturas sobrenaturais e deuses antigos.
Segunda a tradição, baseada na religiosidade do povo, a criança gêmea mais nova sempre deveria ser sacrificada, e não segui-la causaria um mau augúrio...
Treinadas sob a espada severa de seu pai, elas tiveram sua força e resistência forjadas no suor e na dor. Contudo, todo o treinamento não as preparou para o maior desafio de suas vidas: A ruína de seu povo, causada por ganância e traição.
Essas guerreiras vagarão pelo continente, passando por aventuras épicas, conhecendo locais fantásticos e fazendo aliados improváveis, enquanto lutam pela sua sobrevivência e buscam vingar seu povo.
Distante, um deus as observa. Uma força caótica, que ri ao vê-las lançando-se com fúria cega em uma batalha contra o impossível: derrotá-lo.
Garras de Grifo também se passa no mundo de Grinmelken (criado pelo autor), o mesmo das obras da Trilogia Legado Goldshine, num momento posterior.
As gêmeas, Alexia e Ingrid, nasceram em uma tribo localizada nas inóspitas savanas bárbaras, onde vivem guerreiros ferozes, criaturas sobrenaturais e deuses antigos.
Segunda a tradição, baseada na religiosidade do povo, a criança gêmea mais nova sempre deveria ser sacrificada, e não segui-la causaria um mau augúrio...
Treinadas sob a espada severa de seu pai, elas tiveram sua força e resistência forjadas no suor e na dor. Contudo, todo o treinamento não as preparou para o maior desafio de suas vidas: A ruína de seu povo, causada por ganância e traição.
Essas guerreiras vagarão pelo continente, passando por aventuras épicas, conhecendo locais fantásticos e fazendo aliados improváveis, enquanto lutam pela sua sobrevivência e buscam vingar seu povo.
Distante, um deus as observa. Uma força caótica, que ri ao vê-las lançando-se com fúria cega em uma batalha contra o impossível: derrotá-lo.
Garras de Grifo também se passa no mundo de Grinmelken (criado pelo autor), o mesmo das obras da Trilogia Legado Goldshine, num momento posterior.
Esta trama está
focada nas gêmeas Alexia e Ingrid, as quais já nasceram sob a égide de uma
maldição, em uma terra na qual pelo menos uma delas deveria ser sacrificada às
divindades da tribo. Isto porque pertencem a um povo combativo, envolto em
mitos e crenças irracionais.
A aldeia adora seus deuses por meio dos Grifos, entes da mitologia antiga, meio leão, meio águia, soberanos celestiais nas rudes planícies primitivas, nas quais despontam combatentes cruéis, seres sobre-humanos e divindades ancestrais. Porém os seguidores do Grande Grifo asseveram que dois grifos jamais serão gerados em um único ovo, daí a vinda ao mundo de bebês gêmeos ser o indício de uma catástrofe.
Mas o povo decide
desobedecer a lei pela consideração que deve à Reimbrand, pai das garotas e o
herói mais valente da tribo. As meninas são educadas com rigor, disciplina e
estrita seriedade. O amor paternal é substituído por um treino rígido; o medo
de uma tragédia leva o guerreiro a prepará-las com afinco para qualquer
eventualidade.
Mas quando a
destruição da tribo advém em conseqüência da ambição e da deslealdade, elas
sentem que não estavam prontas para esta provação. As duas partem em uma viagem
pontuada por eventos temerários, lugarejos extraordinários e companheiros
inesperados. Enquanto isso, as metas principais se resumem em subsistir e
retaliar. Ao longe elas são vigiadas por uma divindade, uma energia desordenada
que acha engraçada a forma como ambas lutam ferozmente para tentar vencê-la.
* Este livro foi uma cortesia da Idea Editora!
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